Logo Sınav Çöz
Ana Sayfa Kategoriler Forum Giriş Yap Destek
Reklam
Bu test yalnızca eğitim amaçlıdır. Platformumuz ÖSYM, MEB veya herhangi bir resmi kurum tarafından işletilmemektedir. Resmi sınav bilgileri için ilgili kurumların sitelerini ziyaret ediniz.

Program Geliştirme Karma Test 1

Program » Kategori

Yazar: Sınav Çöz Ekibi (Eğitim Uzmanı)

20 soru · Tüm sorular tek sayfada

Güncel veriler ile hazırlanmıştır

Düzenli test çözme alışkanlığı, öğrenilen bilgilerin kalıcı hale gelmesini sağlar ve sınav başarısını doğrudan etkileyen en önemli faktörlerden biridir.

Bu test, alanınızdaki bilgi seviyenizi ölçmenize ve sınav hazırlık sürecinizi daha verimli yönetmenize yardımcı olacaktır.

Toplam 20 sorudan oluşan bu testi çözerek hem bilginizi sınayabilir hem de eksik olduğunuz konuları tespit edebilirsiniz.

Soru 1
Eğitim durumlarının düzenlenmesinde dikkat edilmesi gereken temel ilke nedir?
A) Sadece öğretmen aktiftir
B) Sadece kitap kullanılır
C) Sınav odaklıdır
D) Her öğrenci aynı yöntemle öğrenir
E) Öğrenci merkezli olmalıdır
Soru 2
Öğretim teknolojisi kullanımının temel amacı nedir?
A) Öğrenmeyi kolaylaştırmak ve zenginleştirmek
B) Sınıfı görsel hale getirmek
C) Sınav yapmak
D) Zaman geçirmek
E) Öğretmenin işini azaltmak
Soru 3
Öğretim yöntemi ile teknik arasındaki fark nedir?
A) Yöntem daha genel, teknik daha özeldir
B) Teknik daha önemlidir
C) Yöntem teknikten daha küçüktür
D) Fark yoktur
E) Aynı şeydir
Reklam
Soru 4
Program tasarımında 'konu merkezli' yaklaşımlar neleri temel alır?
A) Toplumsal sorunları
B) Bireysel ilgileri
C) Demokratik değerleri
D) Öğrenci ihtiyaçlarını
E) Konu alanını ve disiplin yapısını
Soru 5
Öğretim materyali seçiminde en temel ölçüt nedir?
A) Boyutu
B) Markası
C) Fiyatı
D) Hedeflere uygunluk
E) Renkliliği
Soru 6
Probleme dayalı öğrenme (PBL) hangi amaçla kullanılır?
A) Bilgi aktarmak
B) Gerçek yaşam problemleriyle öğrenmeyi sağlamak
C) Ezber yapmak
D) Öğretmeni dinlemek
E) Sınav hazırlamak
Reklam
Soru 7
Beyin fırtınası tekniğinin temel kuralı nedir?
A) Sessiz çalışılmalı
B) Fikirler hemen değerlendirilmeli
C) Eleştiri yapılmamalı, tüm fikirler kabul edilmeli
D) Sadece uzmanlar konuşmalı
E) Süre sınırı yok
Soru 8
Proje tabanlı öğrenmede öğrenci ne yapar?
A) Not alır
B) Test çözer
C) Bir ürün ortaya koyar
D) Ezber yapar
E) Dinler
Soru 9
Disiplin (konu) tasarımı hangi özelliktedir?
A) Tüm konular entegre edilir
B) Öğrenci seçimine bırakılır
C) Projeler etrafında düzenlenir
D) Problemler etrafında düzenlenir
E) Dersler bağımsız disiplinlere ayrılır
Reklam
Soru 10
Geniş alan (broad fields) tasarımı hangi özelliktedir?
A) Sadece proje yapılır
B) Her disiplin ayrı okutulur
C) Benzer disiplinler birleştirilerek geniş alanlar oluşturulur
D) Sadece bir konu işlenir
E) Dersler tamamen kaldırılır
Soru 11
Öğrenci merkezli tasarım yaklaşımları hangi öğeyi temel alır?
A) Sınav sistemi
B) Konu alanı
C) Öğrencinin ilgi ve ihtiyaçları
D) Toplum
E) Disiplin yapısı
Soru 12
Tartışma yönteminin en önemli avantajı nedir?
A) Eleştirel düşünmeyi geliştirmesi
B) Ezberi kolaylaştırması
C) Sessiz sınıf ortamı
D) Hızlı öğretim
E) Bilgi aktarımı
Reklam
Soru 13
Çekirdek (core) tasarımı hangi özelliktedir?
A) Spor dersleri
B) Tüm öğrencilerin aldığı ortak dersler
C) Sadece seçmeli dersler
D) Mesleki dersler
E) Sanat dersleri
Soru 14
Drama yöntemi hangi becerileri geliştirir?
A) Sadece dinleme
B) Sadece hesaplama
C) Sadece okuma
D) Yaratıcılık, iletişim ve empati
E) Sadece yazma
Soru 15
Gösterip yaptırma yöntemi hangi alanlarda etkilidir?
A) Matematiksel işlemler
B) Ezber gerektiren konular
C) Sözel dersler
D) Beceri ve uygulama ağırlıklı dersler
E) Soyut kavramlar
Reklam
Soru 16
Korelasyon (ilişkili) tasarımda dersler nasıl düzenlenir?
A) Tek bir disiplinde toplanır
B) Tüm dersler birleştirilir
C) Dersler kaldırılır
D) Tamamen bağımsız
E) Farklı disiplinler ilişkilendirilir ancak ayrı kalır
Soru 17
Araştırma-inceleme yoluyla öğretme stratejisi hangi özelliktedir?
A) Ezber ağırlıklı
B) Pasif öğrenme
C) Dinleme odaklı
D) Öğretmen merkezli
E) Öğrenci merkezli
Soru 18
İşbirlikli öğrenme yönteminde öğrenciler nasıl çalışır?
A) Küçük gruplar halinde
B) Tüm sınıf
C) Öğretmenle birebir
D) Evde tek başına
E) Bireysel
Reklam
Soru 19
Buluş yoluyla öğrenme stratejisi kime aittir?
A) Skinner
B) Bruner
C) Ausubel
D) Gagne
E) Piaget
Soru 20
Sunuş yoluyla öğretme stratejisi kime aittir?
A) Bruner
B) Ausubel
C) Gagne
D) Dewey
E) Montessori
Reklam

Bu Test Hakkında

Bu test, Program Geliştirme alanında hazırlanmıştır. Program geliştirme; eğitim programlarının tasarımı, uygulanması ve değerlendirilmesi süreçlerini kapsar.

Program geliştirme sınavları; Program Geliştirme Modelleri (Tyler, Taba, Wheeler vb.), Hedef ve Davranış Yazımı, Öğretim Yöntemleri, Program Değerlendirme ve Eğitim Durumlarının Düzenlenmesi konularını içerir. Ayrıca müfredat geliştirme ve ders kitapları incelemesi de sınav kapsamındadır.

Bu alanda başarılı olmak için program geliştirme aşamalarını sırasıyla öğrenmek, farklı modelleri karşılaştırabilmek ve eğitim programlarını analiz edebilmek gerekir. Güncel müfredat değişikliklerini takip etmek de önemlidir.

Çalışma Tavsiyeleri:

  • Program geliştirme aşamalarını (planlama, tasarım, uygulama, değerlendirme) öğrenin
  • Tyler, Taba ve diğer modelleri karşılaştırın
  • Hedef ve davranış yazımı tekniklerini pratik yapın
  • Güncel müfredat ve program değişikliklerini takip edin